業務が多忙で、この半年以上更新できませんでしたが、今月の後半は久々の余裕ができ、マジックもつれづれ再開しています。

今更ながらですが、NMSブロックのドラフトはなかなか面白いです。ブランクもあるので勝率は当然よくないのですが、楽しめています。ほんと今更ですが、環境後期ということで他のプレイヤー方がそれぞれ勝率の高いアーキタイプでドラフトされている中で、あまりアーキタイプに縛られずに、回ってくるカードで協調型のドラフトでやっているのですが、毎回面白い発見があって、新鮮です。

SSS → 色の無視、金属術か非金属術か?
MSS → 色協調型ドラフトの復権、後手強し
NMS → 先手復活

私もそこそこやりこんだのはSSSまでなので、あまり語れないのですが、大枠上記な感じで推移してきたと思います。ゲームバランス的には、NMSが一番バランス良く面白くなっているように感じています。

M12もいよいよMOに実装されるようですが、皆の話を聞いている分に、M12ドラフトはかなりシンプルなようですね。M11はなかなかトリッキーで、基本セットの割に面白かったように感じていますが、M12でも「基本セットなのに」ドラフトが面白い、ということになっていて欲しいです。

コメント

はま
2011年7月28日10:48

お久しぶりですー!
NMS大分やりましたが、結局よくわかってないです・・
気をつけてたのは2マナ域と生物除去だった気がします。

また近々ご飯でも食べましょうー

bun
2011年7月28日12:11

お久しぶりです。
M11は結構面白い環境でしたよね。
まぁ基本セットなので、さすがにやれる事が限られてはいましたが・・・。
M12はどちらかと言うとM10に近い・・・と言うと語弊があるので、どこかで読んだのですが、オンスロート環境に近い気がします。
序盤にしないとすぐ押し切られちゃうみたいな。
僕もあまりやっていないのですが、面白いと良いですね。

toshiya k
2011年7月28日13:32

みなさま・・・お久しぶりです!
半年以上更新していなかったのですが、エントリの方は読ませてもらっておりました。(笑)

はまさん>
お店の方も、なかなかうまくやっていらっしゃるようでよかったです!ご飯OKです!

bunさん>
いつもエントリ面白く読ませてもらっております。オンスロート=テンポ環境ということですね。bunさん的な表現をつかえば、いかにテンポの軸をずらしていけるかですね。。。(笑)

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