08年08月17日

■ドラフトピック
?1パック
・初手「炎の力」「神格の綱」の2択で後者。
・2手目は「Biting Tether」で青は確定。
・3手目は、青と相性のいい、青白黒にいずれも強力カードなく、低マナ域サポートの黒「鎌の切り裂き魔」。
・4手目「川の掌握」など、青黒でいい感じ。
?2パック
・16巡目レア「エランドラ谷のしもべ」
・17巡目「鎖の呪い」
・18巡目はいいカードなく、仕方なく青「発想の流れ」をピック。このカードは遅手までまわってくることが多いのだが、こんな早くにピックすることは後にも先にもないだろう。
?3パック
・あまりさえず。ただ、全体的にいいカードが出ているわけでもなさそう。もしくは卓に上級者が多いか。

■デッキ構築
?青タッチ黒 /コントロール (土地17枚+キャントリップ1枚)
?切り札
・エランドラ谷のしもべ、メロウの波破り×2、発想の流れ(苦笑)
?中核
・川のケルピー、スズメパチの槍兵、技鋸の徒党(レア)、茨苺の軍勢
?除去
・鎖の呪い×2、Biting Tether、川の掌握、傷痕、引き霊気、Turn to Mist
?コメント
・青黒のスピーディーなビートダウンデッキを組みたかったのだが、そのための好カードが「エランドラ谷のしもべ」以降続かず、代わりに除去が多くとれたので、「川のケルピー」などで地上を守りながら、「鎖の呪い×2」などを軸に相手のピンポイントで除去し、後半重めの飛行クリーチャー削るコントロール型。幸い除去が軽めなので序盤は乗り切れるだろうと想定し、「発想の流れ」をデッキに入れて、Biting Tetherなどの強力カードを引いてこれるようにと・・・。
・途中からコントロール重視のため、「発想の流れ」「技鋸の徒党」「川のケルピー」などを優先的にピックした。せっかくのファーストピック「神格の綱」はメインにいれられず・・・(泣)。かなり苦しい戦いが予想。

■対戦
?1回戦 黒青ビートダウン(1720) ○-○
・1本目、相手は「エランドラ谷のしもべ」を対処できず撲殺。
・2本目、相手の引きが相当よかったが、長期戦「発想の流れ」4枚ドローから「引き霊気(共謀)」で相手の、「Inkfathom Infiltrator」をライブラリに戻して、発送の流れで引いた「技鋸の徒党」能力でキャストして大逆転勝ち。

?2回戦 白緑(1770) ○-○
・1本目、相手がやや事故気味のところに「技鋸の徒党」が大暴れ。
・1本目&2本目とも、「白緑魔女」を「傷痕」で即除去できたのがよかった。

?3回戦 緑赤(1770) ○-○
・1本目、相手序盤クリーチャーひかず。
・2本目、相手マリガンで5枚スタート。

■総括
・プレイヤーの種類には大きくわけて2種あり、「ビートダウンが得意な人」と、「コントロールが得意な人」がいるのは周知ですが、自分は圧倒的に「後者」であると皆から口を揃えていわれます。もちろんビートダウン的なプレイも苦手ではないのですが、コントロールをプレイしたときの方が真価が発揮できるということで・・・。ドラフトは基本的にビートダウンのプレイイングを要求されるのですが、自分はいつも「アグロコントロール」の意識で戦うことが多いです。「押しがもっと強くてもいいのでは?」と言われるときもありますが・・・。
・このデッキの質で3勝は、やはり卓に上級者が多くて良いカードが数名に集まらなかったからでしょう。

(rating 1848)

コメント

はま
はま
2008年8月18日16:41

blog初めてらっしゃったんですね!!!
超勉強になります。

今週からイーブンタイド祭りも始まるので
僕も頑張って更新していくようにします!

ではでは!

toshiya k
toshiya k
2008年8月18日18:44

プレイ日記を書くと自分の反省ができて、自分自身もデッキ構築&プレイングとも次回に失敗が活かせることがわかりました!!

お互い頑張っていきましょう!! はま教授はブレイク近いですよ!!!

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